Mas devido a não me entender bem com a combinação C++ e nflib, não consegui o que queria e partira ra ideia de que cada seção seria chamada por um botão distinto. Bem, hoje, finalmente, consegui fazer uso da ideia original de menu rotativo. Explico:
Nesse meu conceito de menu, a ideia era chamar este co um toque em um botão, no caso o X e, usando do botão R, mudar para outra seção, seguindo a seguinte ordem: Status/Plugin [trocando entre cada um com o botão L] > Habilidades > Itens > Status/Plugin > [... assim continuando a rotação]. Para sair do menu, aperta-se novamente o botão X.
Resumindo a ópera:
- X abre/fecha o menu;
- R muda a seção mostrada do menu, exibindo na tela qual a próxima seção será mostrada;
- L muda a página da seção ou, no caso de estar em Habilidades ou Itens, da skill/item mostrado, se houver uma segunda página a ser mostrada.

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