Até ontem, eu só tinha convertido um único cenário para as batalhas, mas incluí mais alguns ao pacote...
tipo uns 15 mais. Vou tirar um tempinho para, ao menos durante os testes, o cenário mostrado na tela de batalha ser aleatório, usando a função mc_random(). Minha intenção é fazer o mesmo com as músicas de batalha para que não fiquem se repetindo em função do cenário geral. Somente as músicas de combate contra bosses é que serão fixas. Nenhuma música de combate definida até o momento. Mais detalhes, em breve...

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