ficando, mais ou menos, como eu queria. Fica aqui a v5, aos interessados, esta versão com as seguintes adições:
- Parallax para as duas telas da openGame() funcionando;
- reestruturação mínima da tela dos data cards [o nome da tela agora é um sprite que vai mudar conforme a tela mostrada: data cards, habilidades e itens, estas duas em modo pause do game];
- adição dos campos de Pontos de Saúde, Pontos de Munição dos combatentes e campo do Over Drive de Strini;
- adição dos campos de mugshot [retratos] dos combatentes, sendo o mugshot de Strini, fixo.
- adição dos campos de status negativos de Strini.

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