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terça-feira, 1 de janeiro de 2013

Ano Novo; códigos novos

Bem, vamos a elas...
Podem me chamar de estanho por passar Ano Novo na frente de uma tela de computador, mas prefiro assim mesmo.
Durante a passagem de ano, acrescentei umas linhas de código na mc_splash() com o intuito de acelerar as coisas para os apressadinhos. Com o código a seguir...
//-------------------------------------------
void mc_espera_open(void)
{
    u8 esperando = 180;
    while(esperando)
    {
        scanKeys();
        if(aperta_a)
        {
            mc_fadeOut(3);
            mc_clearSplash();
            mc_openGame();
        }
        mc_atualizaSprite();
        esperando --;
    }
}
//-------------------------------------------
... inserido nos turn-ups da splah, se o botão A for pressionado, fará ir direto para a tela gerada pelo código na mc_openGame().
Outra mudança feita foi nas duas imagens de Game Over: troquei o degradê por uma única cor sólida... O degradê estava sofrendo uma distorção devido a conversão pelo GRIT então achei melhor eliminar para efeito de melhoria visual.
Ainda pesquisando a fonte do erro de código da mc_explorer() e o acesso aos menus de status, o que é preferível a reescrever todo o código em um novo projeto.
Feliz Ano Novo, mesmo que atrasadamente para todos vocês, meus amigos...

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