Com as telas de loading e título concluídas graficamente, minha intenção era partir para a implementação do parallax das nuvens da título, porém achei melhor iniciar os testes de saída dessa última.
Para isso, cada um dos três botões da título [chamemos de Open para obedecer aos nomes do programa] chamam, primeiro a função mc_clearOpen() e depois a função mc_loader() [tela de loading], no caso, recarregando o game desde sua primeira tela.
Apesar de um ou outro problema em deletar os sprites da memória, o teste acabou sendo bem sucedido após alguns ajustes.

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