Primeiro vídeo do game: resquícios de quanto eu tentava usar a touch para dar os comandos. Acabei deixando essa ideia de lado devido a alguns problemas de entendimento dos códigos.
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Neste segundo RVP [o primeiro está no FaceBook] é mostrado o teste de chamada da tela Extras, partindo da Open e após um tempo, um retorno a Open.
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Aqui, neste vídeo, pode-se ver o estado atual do game, contando com loading, splash simples, tela de open com seus botões e um teste de carga do modo explorer, este com um RTC [Real Time Clock] semi-implementado até então.
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Strini já começa a ter movimento na tela de combate... progressos, mesmo que pequenos, são bons. Pena que o áudio se perdeu por deficiência do programa usado.
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