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sábado, 27 de outubro de 2012

Começando um movimento em massa

Sei que ando meio sumido...
Mas isso se justifica por ter aumentando minha seletividade em relação às notícias que venho a postar.
Agora recentemente, consegui mais um progresso. Enfim, após tanto estudar os código, consegui implementar a minha função de animação.
Bem, na verdade são duas funções trabalhando em conjunto: a primeira, mc_anima_data(), é só uma coletora de informações; a segunda, mc_anima_sprite(), é que faz o serviço de animar determinado sprite na tela previamente determinada na mc_anima_data(), sendo que a segunda função sempre irá dentro de um bloco while. Um detalhe que ainda tenho que melhorar é que tem que ser um par de funções por sprite que se deseje animar, mas de qualquer jeito já é um grande progresso.
Na seção Vídeos, deixo um exemplo visual de como está indo o progresso.
Nota: o game já recebeu sonorização em algumas telas, mas devido ao software que usei para gravar o vídeo, este áudio do game acabou se perdendo.

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