Ando meio devagar...
A progressão está meio lenta, mas ainda avança. Ontem, 04-maio-2013, enfim concluí a edição do cenário e da arena do primeiro boss após Strini chegar na ilha. Basicamente é a mesma imagem, mas quando em combate, está um pouco maior. Mas exatamente devido a essa arena, estarei modificando o code de carga de sprite para Strini. Após as modificações, a posição de Strini será carregada de acordo com a arena [no momento, a posição inicial é sempre a mesma].
Terei que fazer isso porque, na arena recem-concluída, Strini está alta demais, parecendo estar pisando nos paineis de controle ao invés de estar no chão. E ainda tem as outras arenas a serem feitas.... Em alguma delas pode ser que a posição inicial que estou usando venha a não ser boa tmabém.
Mas verei isso com o prosseguir do projeto.

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