Desde o dia 10.12.2012 venho trabalhando mais no áudio do game...
Tenho ouvido algumas MP3 e mesmo algumas OGG e, entre estas, escolhendo as que vão fazer parte da parte sonora de meu projeto...
Nisso, todas as bgm para batalhas contra bosses foram definidas, mesmo que alguns bosses e seus locais de combate ainda não tenham sido definidos no roteiro.
Das bgm de combates comuns, faltam apenas duas delas... e depois ainda faltam definir algumas bgm referentes a cada local do game, seja a Torre de hiper Rádio [que já defini], seja a o interior da Prime. Sem falar dos vários efeitos sonoros a buscar.
Meu maior problema ainda tem sido o limite de 256 kb para cada arquivo de áudio, pois muito ficaram meio cortados e tive que, durante a edição cortá-los mais ainda para que não ficassem "picotados" na virada do loop.
E eu pensava que o áudio me seria a pior das frentes de trabalho que me propus a enfrentar com esse projeto. Estou vendo que, após conseguir o material certo, esta frente está me sendo a mais facil. Posso dizer que do áudio devo ter completado uns 70~75% e continuo progredindo bem. O uso do Audacity tem me sido de grande auxílio mesmo. E na hora de testar as "faixas" convertidas sem precisar compilar o projeto, usar o Switch Sound File Converter é essencial demais!
Nota: brevemente, libero uma test ROM com o sistema de músicas aleatórias no combate devidamente codificado, mas tenho que conseguir todas as 12 músicas de combate comum antes.

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